Vi hoppar in där det behövs, oavsett om det handlar om att kurera varianter, fylla i luckor, skriva dokumentation, införa tillgänglighet eller addera nya dynamiska modes.
Vi ser över komponentbiblioteket, skalar bort överflödigt och säkerställer att varje variant fyller en tydlig funktion.
Vi identifierar saknade delar i systemet och kompletterar med de komponenter eller riktlinjer som behövs för helheten.
Vi skriver tydlig och användarvänlig dokumentation som gör det enkelt för teamet att förstå, använda och bygga vidare.
Vi adderar dark mode, high contrast mode eller andra dynamiska varianter som gör produkten mer flexibel och användarvänlig.
Vi bygger in tillgänglighet i komponenter och flöden, så att produkten fungerar för fler och ni möter krav och förväntningar.
Vi jobbar iterativt för att höja kvaliteten över tid, så att designsystemet eller produkten alltid ligger i fas med verkliga behov.
Ett designsystem ska inte kännas tungrott. Genom att städa upp varianter och variabler, täppa igen luckor och förtydliga principer blir arbetet snabbare, jämnare och mer förutsägbart.
Vi kan addera stöd för dark mode, high contrast och andra dynamiska modes om det behövs, och bygger in tillgänglighet direkt i komponenterna.
När ni har en solid grunden blir det enklare att skala, hålla ihop upplevelsen och samarbeta tätt med utveckling.
En fokuserad genomgång ringar in nuläge, mål och smärtpunkter. Vi prioriterar vad som ger mest effekt först.
Principer och regler konkretiseras: naming, varianter, states, tokens m.m, så att allt pekar åt samma riktning.
Vi kompletterar och harmoniserar nyckelkomponenter i Figma, lägger till saknade states och förbereder för implementation.
Riktlinjer och visuella exempel gör det enkelt att använda och vidareutveckla, vi vill eliminera frågan “hur gjorde vi sist?”.
Vi går igenom uppdateringarna, visar arbetsflödet och utbildar teamet, så att ni tryggt kan äga systemet själva.
Vi finns kvar för iterationer, nya komponenter, tillgänglighets-granskningar och löpande förbättringar.